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ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 公式アートブック ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ Original Soundtrack 発売日:2月28日 スマートフォン向けゲームアプリ 『ワイルドアームズミリオンメモリーズ』のファン待望のイラスト集がついに登場。 キャラクターグラフィックスをはじめ、ARMやギアなどはもちろんのこと、 秘蔵のラフデザインや設定画などを掲載した、 『ミリオンメモリーズ』はもちろん全ての「ワイルドアームズ」ファンに贈る一冊。 ここを編集 2018年9月公開。 https //www.youtube.com/watch?v=4cgtF5CqrwY 絵コンテ・演出 五十嵐達也 キャラクターデザイン・総作画監督 佐野隆雄 デザインワークス 岡本英郎 動画検査 小林亜希 美術監督 中村典史 色彩設計 岩沢れい子 撮影監督 飯島亮 編集 坂本久美子 アニメーション制作 CloverWorks ■関連タイトル ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ 公式アートブック ワイルドアームズ ミリオンメモリーズ Original Soundtrack 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ わざマシン 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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このページは『トゥームレイダー4 ラストレベレーション』(判定なし)と、『トゥームレイダー5 クロニクル』(シリーズファンから不評)の二作品を紹介しています。 トゥームレイダー4 ラストレベレーション 概要 『3』からの主な変更点 ストーリー 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 トゥームレイダー5 クロニクル 概要(5) 『4』からの主な変更点 問題点(5) 評価点(5) 総評(5) 余談(5) トゥームレイダー4 ラストレベレーション 【とぅーむれいだーふぉー らすとれべれーしょん】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Windows95/98プレイステーションドリームキャスト 開発元 Core Design 発売元 【Win】Eidos Interactive【PS/DC】カプコン 発売日 【Win】1999年12月24日【PS/DC】2000年7月19日 定価 【Win】8,800円【PS/DC】5,800円 廉価版 【Win】アイドスプレミアコレクション 2001年9月21日/2,980円【PS】カプコレ 2001年9月20日/2,800円 プレイ人数 1人 判定 なし ポイント 原点回帰衝撃のラスト トゥームレイダーシリーズ 概要 世界的人気を誇る女トレジャーハンター「ララ・クロフト」が活躍する、アクションAVG『トゥームレイダー』シリーズの4作目。 『2』『3』でファンから噴出した「トゥームレイダー(墓荒らし)なのに遺跡ステージが少ない」という声を受けてか、原点回帰とも言うべき内容となっている。 その意味合いもあるのか、海外版では本作以降ナンバリングが外されている(*1)。 『3』からの主な変更点 追加アクション ロープアクション…天井から垂れているロープに掴まり、昇降移動や振りをつけて遠くへジャンプできる。 ポールアクション…立っているポールによじ登って昇降移動できる。 縁に掴まってぶら下がり移動する際、角をそのまま回り込めるようになった(*2)。 正方形のブロック以外にも、押し引きするオブジェが登場。 このオブジェを押し引きする時に限り、1ブロック単位で終了動作を挟まず一気に壁際まで動かし続けられるようになっている。何度も同じ入力を繰り返す煩わしさが無くなったため、地味ではあるが融通の利いた仕様と言えよう。 追加アイテム 遠くを観察できる「双眼鏡」。 ライトが搭載されているのでトーチ代わりに使う事もできる。 銃器に装着することで精密な狙いをつけられる「レーザーサイト」。 複数種類の弾薬。 ショットガンなら「通常弾」と「ワイドショット弾」、クロスボウなら「ノーマルアロー」、「ポイゾンアロー」、「エクスプロージョンアロー」のように複数の弾丸が用意されている武器もあり、好きな物を切り替えて使う事ができる。 ステージ構成 全編を通して、『1』のように遺跡ステージがメイン。チュートリアルでカンボジアの遺跡、本編は全てエジプト近郊の遺跡となっている。 チュートリアル兼練習ステージとして前作まで存在していた「ララの家」は廃止された。 これまでは各レベルを順番にクリアするだけであったが、今作では1つの地域内にある複数のレベルを行き来するようになっている。レベルを跨いだ謎解きもあり、言い換えればメモリ容量の制約を乗り越えて従来より大きなマップを表現できるようになった。 アイテム周りの細かな改良点 アイテムを拾ったりスイッチを作動させる時に、少し離れた位置でアクションボタンを押しても、ララが歩いて位置補正をしてくれるようになった。 アイテムを拾った際に、『2』までと同様に画面右下にアイテムアイコンが表示される様になった(*3)。 アイテムを拾う速度が劇的に短縮された。(約2秒→約0.5秒) 味方を誤射しなくなった。 前作までは銃を構えると味方NPCも容赦なくロックオンしてしまい、1発でも攻撃すると敵対化していたため、ある意味味方が最大の敵となるステージもあったのだが、今作では味方にはそもそも攻撃できなくなった。 ストーリー 「セトは太陽を遮る邪悪な神である。千年の変わり目にその封印が解かれ、人々に大いなる災いを与え、全ての土地を焼き尽くす」 セトを封じた経緯とともに語られる古代エジプトの伝説は、そう伝えている。 1999年、エジプトの遺跡を探索していた女性冒険家のララ・クロフトは、偶然とある石室を発見し、不思議なアミュレットを手に入れる。 だがそれは、古代エジプトの伝説で語られている邪神セトの封印を解く鍵となっていた。 このままでは、自らが封印を解き放ってしまったセトによって人類は滅亡してしまう。 セトを再び封印するには太陽の神「ホルス」を召喚するための鎧が必要であることを知ったララは、過酷な旅に向かう。 評価点 遺跡メインの探索に原点回帰し「トゥームレイダー(墓荒らし)」を存分に楽しめるため、特に『1』のファンからは歓喜の声であふれた。 グラフィックが順当にパワーアップ。特にララが目鼻立ちのくっきりした美人になった。 ゲームとしての表現力も強化されており、走る鉄道の中を自由に動き回れるステージ等もある(*4)。 初めてララの過去が深く描かれた。 チュートリアルでは過去の話として16歳のララを操作するのだが、『1』から彼女が背負っている「バックパック」、および『3』のララの家にあった「ある宝物」の出自が明かされる。 テンポを損なわない範囲でプリレンダリングムービーによるカットシーンが増え、ストーリーを把握し易い。 賛否両論点 複数のレベルを繋げる構成の功罪 この手法により、クリア地点到達までに過去作品では考えられない広域なエリアを踏破する必要があり、試行錯誤感が増した。また、レベルが切り替わる際には体力が全快するので、メディパックの節約にもなり初心者救済の面もある。 しかし、「レベルが切り替わる度にロードが挟まれるため興醒めする」「一区切りつくまでに中だるみし易い」「アイテムを入手しても『このアイテムを嵌めるような場所を見かけた気がするが、広すぎて思い出せない』となりゲーム進行に詰まる」等の問題点があるのも事実である。特に3つ目の点はそれまでのシリーズの仕様から、「エリア切り替えのロード画面が挟まった時点でそれまでそのステージ内で積み重ねた全体の認識のリセットが掛かる」という致命的なミステイクを引き起こす要因でもある。 システムはマンネリ気味 安心して「いつもの『トゥーム』」の面白さを味わえるのだが、目を引くような新規要素は無し。 詳細なストーリー描写 『1』から『3』までのストーリーは、大まかに言えば「純粋に興味の向くままに、秘宝を求めて世界を駆け巡る」だけであり、人間関係の描写もほぼ皆無であったことが高い没入感を生み出す一因となっていた。 対して本作のストーリーは前述の通り、ララが人類を滅亡の危機に晒す「史上最悪級のトラブルメーカー」として描かれており、また味方である登場人物との関係性がカットシーンによって詳細に語られている。これにより、ストーリー性が増したと評価する人もいれば、静まり返るステージを己の能力だけで踏破していくララの孤高さが失われていると難色を示す人もいるだろう。 問題点 暗い場所が多い。 外界から隔絶された空間で『1』のように明るいのも現実的に考えればおかしな話だが、それにしても本作は進行のカギとなる場所以外は暗いことが多い。定期的にトーチを使うか使わないかで弾薬やメディパックの回収率に大きく影響する。 なお、今作のムービーで実はララが懐中電灯を持ち歩いている事が発覚した。…しかしゲーム中では使う事ができない。 家庭用機版のセーブの仕様が変更された 前作までは「クリア済のステージはどれでも最初から遊べるが、任意のセーブ地点は1つまで」という仕様だったが、今作では「任意のセーブ地点を複数作る事ができるようになったが、ステージセレクトはできない」という仕様になった。 好きなステージを最初から遊ぶには、ステージ開始時に別個セーブする必要がある。 PC版では1作目からこの仕様だったため、そちらに準拠した仕様になったと言えるだろう。 中間地点を好きなだけ作る事ができるというメリットはあるのだが、セーブファイルの数に上限があるため、多量にデータを残そうとするとメモリーカードを複数枚用意する必要があり、家庭用ゲーム機と相性のいい仕様とは言い難い。 とはいえ上記で説明したように、今作では複数のマップを繋げて1つのエリアとして扱い、それらを行き来するシステムを採用しているため、ステージの境界が曖昧になった事でステージセレクトの実装が難しかったという事情はある。 チュートリアルステージがスキップ出来ない シリーズ恒例の『ララの家』の廃止に伴い、最初の操作を把握するために導入されたチュートリアルステージだが、1つのアクション毎に同行者であるフォン・クロイ教授のシステム説明ムービーが挟まれる。このため、シリーズを通して経験済みのプレイヤーからしてみれば、今更にも程がある既存システムの説明を延々と聞かされる事になる。 + 詳細 チュートリアルで操作するララはフォン・クロイから見れば未熟な女学生という立場もあり、説明ムービーでの会話はやたらとララに向けての皮肉や上から目線のやり取りが多く、何度も見たくなる様なものではない。チュートリアルの最後は怪しげなギミックに対してやめた方がいいと促すララに対し、彼女が半人前の立場であることを嫌味たらしく主張して問題ないと判断するも、案の定トラップを発動させてしまう+足を橋に引っかけて宙ぶらりんで身動きが取れなくなってしまうという失態を見せた挙句に閉鎖ギミックに取り込まれてしまう展開でチュートリアル終了。通しプレイでのニューゲームの度にこの呆れた寸劇を交えたチュートリアルを強制させられるのは結構な苦痛となるだろう。 そもそも当時のトゥームレイダーシリーズのナンバリング最新作が初プレイという奇特なプレイヤーはそうそういないだろうし(*5)、『1』のインカ・洞窟ステージの様な触りとして基本操作を一通り把握できる低難度のステージを最初に設けたらよかったのでは?という疑問も残る(それはそれでフォン・クロイの人となりが把握できないという事情も出てくるだろうが…)。 ラストの展開 + ネタバレ セトと対峙する最終盤、ついにラスボス戦かと気を引き締めても、どれだけ撃っても倒す事ができず、ララにできるのは逃げる事だけである。 そのままボスエリアの洞窟から逃げ切り、入口の扉を閉める事で「封印した」としてボス戦が終了する。 今までの敵とは違い正真正銘の「神」であるため銃で倒す事ができないのは仕方ないにしても、諸悪の根源として散々語られ、世界に災いをもたらすとまで言われた存在を「洞窟に閉じ込める」だけで終了という展開に消化不良を感じたプレイヤーは多い。 封印の過程であるボス戦がドラマチックな物であればまだしも、実際にはそこまで苛烈ではないセトの遠距離攻撃をかわしながらアスレチックを突破するだけなので、いくらかの回復アイテムがあり、操作ミスさえしなければ特に難しい物ではない。 セトを封印し出口にさしかかった所に待っていたのは、チュートリアルで行動を共にした、ララにとって遺跡発掘の師匠であるフォン・クロイ教授。そのとき突如として遺跡が崩壊を始め、閉じ込められそうになっているララを「見捨てるものか!」と手を差し伸べるものの、もう少しというタイミングで見捨てて自分だけ助かったところでスタッフロールが流れる。 実は教授は中盤でセトに取り憑かれてしまい、セトを封印させまいとララの仲間を人質に取り妨害するも、ララはそれを退けていた。その後、最終的にララがセトを封印したことで教授は正気に戻っていたのだが、それを知る由もないララは教授の優しい言葉に疑念を抱き、一瞬立ち止まった為に崩壊に巻き込まれたのだ。 「ララの生死不明」「言葉とは裏腹にあっさり見捨てたかのような描写と、その割には帽子を取り黙禱を捧げる教授」という投げっぱなしエンドがファンの間で物議を醸した。 過去作品ではそれぞれストーリーは完結していたので、慣れない幕の引き方に対する戸惑いもあったものと思われる。 総評 遺跡メインの探索に原点回帰することで、『2』『3』で離れていった『1』のファンを振り向かせることには成功し、主人公ララの掘り下げという新要素も示した一作。 ただ、賛否両論点と問題点に挙げた「プレイにおける諸々の不便さとマンネリ」が足を引っ張り、本格的なシリーズの人気復興とはならなかった。 ラストの展開の件もあり、シリーズファンは首を長くして続編を待つことになる。 余談 Win版には、おまけとして英Times紙とコラボしたレベル「The Times」が収録されている。 トゥームレイダー5 クロニクル 【とぅーむれいだーふぁいぶ くろにくる】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 Windows95/98/Meプレイステーション 開発元 Core Design 発売元 【Win】Eidos Interactive【PS】カプコン 発売日 【Win】2001年1月19日【PS】2001年5月31日 定価 【Win】8,800円【PS】5,800円 廉価版 【Win】アイドスプレミアコレクション 2002年10月11日/2,980円【PS】カプコレ 2002年9月12日/2,800円 プレイ人数 1人 判定 シリーズファンから不評 ポイント マンネリ極まるファンの疑問と期待にゼロ回答ララの墓離れ、再び トゥームレイダーシリーズ 概要(5) 『トゥームレイダー』シリーズの5作目。 前作のラストについて、事の顛末を知りたいファンからの期待は大きかったが… 『4』からの主な変更点 追加アクション 綱渡り…両腕を左右に伸ばし、空中に張られた綱をゆっくり渡る。 ポールアクション…壁から突き出したポールに掴まり、時には器械体操の平行棒のように大回転して勢いをつけ大ジャンプ。 しゃがみ状態からの飛び降り…しゃがみ状態で崖から降りる場合、前作までのように一度後ろを向いて後退し、ぶら下がってから降りる、という段階を踏む必要がなくなった。 特定の棚やロッカーなどのオブジェクト前に立つと「調べる」コマンドが追加。これまでは無造作に床に置かれているだけのアイテム発見が一筋縄ではいかなくなった。 ステージ構成 ララの知人たちが集まり、各々が彼女の活躍を回想するという展開で進められる。語り手ごとに場所も時系列もバラバラのオムニバス的な作品となっている故、話が切り替わるとアイテムの持ち越しは出来ない。 なお、舞台は「ローマの街と地下遺跡」「ロシアの軍事基地と沈んだ潜水艦」「邪悪なモノ達が支配するアイルランドの孤島」「マンハッタンのオフィスビル」と、再び遺跡以外がメインになった。 問題点(5) 前作のラストの後、ララがどうなったのか知りたいファンの期待に全く応えていない。 + ネタバレ 一応、本作の最後でララの捜索を続けるフォン・クロイ教授がララの所持品らしきものを発見し「見つけた…!」と微笑むが、生存についてはっきりとした描写は無い。 「ララのタフさと弾数無限の二丁拳銃があれば、遺跡内の動物を仕留めて生き延びているはず」と脳内補完するプレイヤーもいたようだ。 シリーズ最小のボリューム 登場する地域は4つと過去作と同等だが、各地域のレベル数が3~4つと少ない。また前作が広すぎた反動なのか、レベルの1つ1つも狭め。 『3』『4』では広いエリアを何度も行き来して攻略する必要があったが、本作は『1』『2』寄りの一本道のレベルが殆どである。 これらが相俟って、初見でのプレイ時間は前作『4』比で約半分程度。 ゲームオーバー後の仕様変更 これまではゲームオーバーになるとロード画面を挟んで即プレイ再開であったのが、今作では何故かタイトル画面まで戻される仕様になった。試行錯誤しながら何十回と死ぬ本シリーズにおいて著しいテンポ悪化を招いている。 Win版におけるバグ(PS版では修正済) 特定のアイテムが勝手に変化する、出現するはずの敵が出ない、エレベーターが誤動作する、誘導して小部屋に閉じ込めるべき敵が地形にハマる、など致命的なバグ多数。 セーブしたタイミング次第では、ゲームの最初からやり直す羽目になる。こまめな別個セーブが必要。 メーカーも対応を放置した為、当然ながら購入者からは非難殺到。 最終エリアのステルス要素 ビルのX線セキュリティシステムを通るため一旦丸腰になるのだが、武器を再入手するまでは「敵から身を隠し、現地調達したハンカチとクロロホルムで武装兵を無力化する」という異色の展開となる。 『メタルギアソリッド』の影響なのだろうが、一時的に丸腰になるのは本シリーズのお約束である。しかし敵の作り込みが甘いので、さして面白いと思えるものではない。むしろ敵を誘導する必要がある等、前述のバグの間接的原因になっている。 評価点(5) 執事ウィンストン、『1』の敵役であるラーソンとピエール、少女時代のララなど懐かしの面々が登場する。 暗いステージでも適度に地形を把握出来るライティングの工夫がされており、トーチが必須となるシーンが減っている。 総評(5) 期待を胸に膨らませ蓋を開けたら、まさかのスピンオフ。 問題点がボリュームの少なさだけであれば、過去作でも発売された「単体動作可能な『4』の追加シナリオ集」としてギリギリ擁護できなくもない。 しかし前作に続き目新しい要素も無く、ララの処遇もバグも放置とあっては非難を免れないだろう。 また、『4』の原点回帰路線から再び遺跡以外がメインとなり、制作側は結局このシリーズをどうしたいのかという迷走感ばかりが目立つ作品となってしまった。 シリーズは本作を最後に日本版でもナンバリングが外され、次作『美しき逃亡者』で本格的にシリーズ一新・マンネリ脱却を図ることになる。 余談(5) ララの所有するアイテム一覧にあるカラビナ付きの時計「Timex-TMX」が、コラボアイテムとしてアメリカの時計メーカーであるTimex社から発売された。 Win版には開発のCore Designが実際に使用していた「レベルエディタ」が付属し、自分で作ったレベルをオンラインで配布・共有可能。 2020年代の現在においても、コアなファンによる原作顔負けの個性的なステージがUPされ続けている。興味が湧いた人は「Tomb Raider Level Editor」(TRLE)と検索してみよう。 次作でゲームエンジンを一新する為、もう使わないので景気よく大放出となったのか定かではないが、結果的にこのおまけが次々作までのシリーズの間を埋める役割を果たすとは誰が想像しただろうか… 日本でのPS版発売直後に公開されたCore Design社長のインタビューによれば、「『5』で従来のトゥームレイダーのシリーズは完結ということにした。ただし次世代型トゥームレイダーのアイデアはある」と述べている。 発売から15年程経った頃から海外のゲーム雑誌(*6)やニュースサイトにて本作の制作背景が明かされ始めたのだが、それらの話を総合すると「マンネリを感じていたので『4』でララを行方不明にしてシリーズを終わらせようとしたが、発売元のEidosがシリーズの継続を希望したため、チーム全体のモチベーションが低い中で仕方なく作っていた」との事らしい。 次回作もこれと同時期に制作されていたとの事で、本作及び次回作の迷走感は、制作側と販売側のすれ違いによる部分もあったと思われる。
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タグ おっとり 曲名ほ 歌 茶太 作詞 澄田まお 作曲 忍 作品 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-OP 星空のメモリア サウンドコレクション
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Assassin s Creed III アサシン クリード 3 項目数:50 総ポイント:1350 (1000+100+90+75+85) 難易度:★★☆☆☆(〜950) ★★★☆☆(1000) 2022年10月1日にオンラインサービス終了。実績取得不可能に 2023年12月20日ごろからオンラインサーバーが再稼働したとの報告がTAに上がっている https //www.trueachievements.com/forum/viewthread.aspx?tid=1520275 北米・香港等海外で配信されているシーズンパスは、日本語・中国語・韓国語版に互換性は無く使用不可とのこと。 The season pass is not compatible with the Traditional Chinese / Japanese / Korean version of AC3. ※注意※ サブイベントが進行しない、マーカーが表示されない、収集物の%表示がおかしい等、さまざまなバグが報告されている。 パッチも配信されているがまだ未解決のものが多数あり、また発生条件や回避方法が不明(不可)のバグもある為、 「追跡完了」実績を狙うのであれば、セーブデータのバックアップを取りながら進めるのを推奨。 DNAトラッカーを100%埋める事で"追跡完了"が得られ約40~50時間前後。 マルチプレイモードの全実績解除に約5~10時間。 http //www33.atwiki.jp/aciii オフライン:920 突然の目覚め アニムスに再接続する 10 正直者の運命 テンプル騎士団の扉を開き、デズモンドの運命を知る 20 謎の訪問者 シークエンス1と2を完了 20 リンゴはいかが? シークエンス3を完了 20 英雄の誕生 シークエンス4を完了 20 騎士が泣いた日 シークエンス5を完了 20 紅茶は英国紳士のたしなみ シークエンス6を完了 20 白目を剥く シークエンス7を完了 20 囚われの狼 シークエンス8を完了 20 海路なら2つを シークエンス9を完了 20 残酷な予想 シークエンス10を完了 20 難しい結末 シークエンス11を完了 20 真実の結論 シークエンス12を完了 50 完璧主義者 メイン・ミッションを100%完了する 50 非凡な人 平民のエンサイクロペディアを完了する 10 特許申請済 フランクリンの発明品を1つ作り、飾りとして使用する 10 ホーム・パーティー 職人を勧誘し、ホームステッドに定住するのを確認する 10 完全集合 オプションのキャラクターが、ホームステッドに定住するのを確認する 20 元祖ゲーマー ホームステッドでファノローナ、モリス、ボウルスのゲームに勝利する 20 拍手喝采 ウォルコット砦を探索する 20 宝探し オーク島の謎を解き明かす 30 乗りかかった船 アキーラ号ですべての海洋ミッションを完了する 40 請負人 12の私掠船コントラクトをすべて完了する 20 移動式住宅 アキーラ号をアップグレードする 10 会員限定 クラブに招かれる 20 名誉会員 いずれか1つのクラブで、すべてのチャレンジを完了する 30 大衆の味方 ボストンかニューヨークのすべての地区を解放する 20 土壇場 ボストン、ニューヨーク、フロンティアへ部隊を送る 10 風に吹かれて ベンジャミン・フランクリンの1つの年鑑のページをすべて集める 20 追跡完了 進行状況トラッカーのすべてのエントリーを完了する 50 関連タスク完了 進行状況トラッカーの50%のエントリーを完了する 20 串焼き マスケット銃でダブルアサシンをする 20 サーカス 大砲一発で15人の番兵を倒す 10 捕食者 ロープダートで5人の敵をつるして倒す 10 プリンス・オブ・シーフ 護衛を倒すことなく部隊をさぐる 10 定められた運命 5回人を盾にして砲撃をブロックする 10 猟師狩り 警戒度高の状態になり、その状態のままイェーガーを10人倒す 20 極めて優秀 弟子をアサシンのランクに育てる 20 クーリュール・デ・ボワ 無傷の毛皮をすべての種類の商店で交換する 10 目撃者 猛獣が敵を倒すのを目撃する 10 Fin. ~終わり~ クレジットの後にアンロックされるエピローグ・ミッションを完了する 30 秘密の実績 縦横無尽 現代-摩天楼を完了 20 親愛なるダディ 現代-スタジアムを完了 20 終了間近 現代-アブスターゴを完了 20 クラウド時代 すべてのピボットを探しアニムスをクラウドにシンクさせる 20 オンライン:80 アブスターゴ・エンターテインメント マルチプレイでレベル20になる 10 ハンター/キラー マルチプレイ・ウルフパックのマップでシークエンス10に到達する 20 勝利チーム マルチプレイのゲームセッション終了時に勝利チーム側にいる 20 特別仕様 マルチプレイのプロフィールとキャラクターをカスタマイズする 10 真実は暴かれる ストーリークエストでハッキングされたアブスターゴのビデオをアンロックする 20 DLC「一騎当千」 (1029円 / 海外版シーズンパス):100 一人は皆のために 任意の追加キャラクターで20回復活させる 25 新たな挑戦者 各追加キャラクターでマルチプレイのセッションをクリアする 25 会心の一撃 3人の追手を任意の追加キャラクターで気絶させる 25 狼と羊 マルチプレイのウルフパックで任意の追加マップをクリアする 25 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード1:悪名」(1029円 / 海外版シーズンパス):90 ありきたりなサプライズ 予期せぬ贈り物をもらう 15 羊の皮をかぶった狼 狼の衣を使用した状態で敵を25体倒す 15 開拓者 フロンティアのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 ウェストポイント・ペイバック ベネティクト・アーノルドを倒す 20 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード2:裏切」 (1029円 / 海外版シーズンパス):75 フリークエントフライヤー タカの飛行で1km移動する 15 新たな茶会 ボストンのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 不意打ち パットナムを倒す 20 DLC「ワシントン王の圧政 エピソード3:償い」 (822円 / 海外版シーズンパス):85 余波 熊の力を使用して、敵を125体倒す 15 ニューヨーク、ニューヨーク ニューヨークのシンクロ率を100%にする 40 秘密の実績 First in the Hearts ワシントンを倒す 30 追跡完了 全フルシンクロに加えて宝箱、羽根、年鑑、地下トンネル、クラブチャレンジ等も全て終わらせる必要あり 総じて面倒な為、無駄な時間を省くために以下の要素をできるだけ意識したほうがよい。 ※輸送団が出現したら「素手」で襲いプリンスオブシーフを狙う ※伝令が出現したら殺さずにタックルで捕まえる。ギルドに入る前でもチャレンジクリアとしてセーブされる ※チャレンジには大金が必要なのでミリアムからビーバーの皮と熊の皮を仕入れ、転売して金を稼ぐ 海洋系のフルシンクロはフル改造でないと大変なので序盤からコツコツと輸送金策をした方が良い 宝箱のみでは確実に金欠になる。 非凡な人 ホームステッドにいる市民が特定の行動をしてる時に、鷹の目を使うと金色に光るのでLTでしばらく観察する ホームステッドミッションを進めないと行わない行動もあるので先に全て終わらせた方がいい 元祖ゲーマー ホームステッドミッションを進めると出現するミニゲーム ボウルは運が良ければ簡単に勝てるが、後の二つは実力次第 勝てない場合下の動画をトレースすれば勝てる ただし、当然ながらCPUの動きはある程度ランダムなので1回や2回ではこのとおり動かないので 何度か挑戦を繰り返す必要がある http //www.youtube.com/watch?v=98ck7At8r0w 大衆の味方 ボストンはSequence6中盤から解放可能。 ただし、マップに解放ミッションのマーカーが表示されなくなるバグがある模様(必ず発生するわけではない) 解放ミッション自体は、本来マーカーがある場所へ行けば出現するので、バグが発生しても実績の解除は可能。 串焼き マスケット銃を調達したら、二人並んでる番兵目掛けてRTを引いて走りながらX http //www.youtube.com/watch?v=4CIVMCAU5PI プリンス・オブ・シーフ フロンティアに現れる輸送団が対象 「倒すことなく」とされているが、正確な条件は「殺害せずに」の模様(誤訳?) よって、素手で襲えば真正面から挑んでもOK 沸き場所は複数個所(下記動画の他にも)あり、どこに沸くのかはランダム http //www.youtube.com/watch?v=XOXH-ZqxqQc http //www.youtube.com/watch?v=PYK8pnFCdZw http //www.youtube.com/watch?v=c3y3fIBGb70 定められた運命 Sequence2 Memory5の「サウスゲート砦への潜入」が楽。 奴隷解放後、一斉射撃を人間の盾で防ぐチュートリアルがあるので、リプレイで回数を稼ぐと良い。 クリア後でも、Memoryのリプレイで解除可。 猟師狩り 街中で大立ち回りしてれば勝手に寄ってくるから、思うがままに倒すだけ 敵を全て倒すとリセットされるので、敵が一人になってしまったら他の敵を探す 拳闘チャレンジ3で「イェーガーから武器を奪い10人倒す」という項目があるので、これも意識しておくと後の作業がスムーズになります クーリュール・デ・ボワ ボストン、フロンティア、ニューヨークの各三店舗、計九店で毛皮を売る 毛皮は無傷でさえあれば、一種類で良い http //www.youtube.com/watch?v=fj_u9Pym0As 土壇場 輸送隊でボストン、フロンティア、ニューヨークの商店と取引すればいい 一回で3都市と取引でOK 目撃者 山猫や狼などが人間を襲う様子を目撃する 猛獣出現エリアの街道近くで待機するか、兵士を挑発して山奥に誘い込むことで解除 上記の方法の他にも、特定の場所に行けば解除することが出来る http //www.youtube.com/watch?v=pSQmxzLAfy8 ハンター/キラー シークエンスは25まであり、シークエンス10は適当にプレーしても簡単に到達出来る。 また、オフラインモードでも解除可能 真実は暴かれる 説明がわかり辛いが、アブスターゴ・ストーリーで確認できるハッキングビデオを1つアンロックすれば良い。 ハッキングビデオはランクを上げると解除条件が表示され、そのチャレンジを達成する事で解除出来る。 簡単なのは、レベル1で表示される「アブスターゴ社開発日誌1」の「不屈なる者」と「肉食鳥」のチャレンジ。 ウルフパックでランクを上げつつ、エア・アサシンを意識すれば達成可能。 チャレンジを達成した瞬間に解除を確認。 なお、ウルフパック(招待限定)を選べば1人でもゲーム開始可能。 XPやチャレンジの回数もカウントされるので、上記チャレンジ狙いはこちらの方がやりやすいかも。 追加実績:一騎当千 追加キャラクターは「総督」「高地連隊兵」「姿なき狼」の3人。 キャラクター選択画面では名前が表示されないので、事前にカスタマイズでキャラを確認しておくと良い。 一人は皆のために 追加キャラクターを使用し、気絶攻撃された仲間をBボタンで救助、これを20回。 プライベートのチーム戦でも解除可能。 新たな挑戦者 ウルフパック(招待限定)にして、時間切れまで放置が簡単。 会心の一撃 トレーニングのイントロセッション3で解除可能。 気絶させたらBボタンで再挑戦を繰り返すだけ。 狼と羊 (招待限定)のソロプレイでも解除可。ターゲットが少なくなるので、慣れてしまえばクリアは楽。 また、マルチプレイの場合は途中参加でも解除可。
https://w.atwiki.jp/niconicof1/pages/46.html
PS3版 F1 2012 チャンピオンシップランク戦 大会規則 第1章 総 則 第1条 選手権タイトル F1 2012チャンピオンシップランク戦(以下、ランク戦)は アシスト無:F1クラス、F2クラス、F3クラス アシスト有:GP1クラス、GP2クラス、GP3クラス の6つのクラスに加え、適宜増設されるリザーブクラスから成ります。 ただし、F3クラス、GP3クラスは複数設置されるものとします。 第2条 レースの走行距離および形態 1.ランク戦は1大会1レース制とし、1シーズンで5大会開催されます。 2.1大会のレース距離は、ゲーム内のレース距離設定「25%」とします。 第3条 主催者の名称と連絡先 大会責任者: グリオ 大会副責任者: こたつ だんもち ニコニコ動画 ニコニコミュニティ 「F1 2012 オンライン対戦コミュニティ(PS3)」 http //com.nicovideo.jp/community/co568859 したらば掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/55177/ PS3 F1 2012オンライン対戦コミュニティwiki http //www58.atwiki.jp/niconicof1/pages/16.html ツイッターアカウント @F1_rankmatchPS3 第4条 参加条件 1.PS3 版「F1 2012」をプレイでき、本大会規則に記載されているすべての規則・規定を遵守すること。 第5条 参加の申し込み 1.参加申込期間は、主催者が指定した日時とします。 2.ランク戦参加プレイヤーは、参加申込に際し全ての大会規則を遵守して参加することを誓約しなければなりません。 3.参加申込は、コミュニティwikiにある専用の参加申請フォームにて、正規の手順にて行わなければなりません。 第6条 シーズンの開催日程 シーズンは全5レース中4レースの有効ポイント制とします。 大会名 開催日 シーズン前TA 2月7日(木)~2月13日(水) Rd.1 モナコGP 2月24日(日) Rd.2 カナダGP 3月9日(土) Rd.3 ヨーロッパGP 3月17日(日) Rd.4 イギリスGP 3月30日(土) Rd.5 ドイツGP 4月14日(日) 可能であればwikiの所属クラスのリザルトを編集してください。 なお、結果報告は、wiki編集をもって行ったものとします。 また、wiki編集できないプレイヤーは、その旨を主催者に報告の上、したらば掲示板の「結果報告スレ」に書き込みをします。 第7条 定員 アシストなしクラス:12名×設置クラス数 アシストありクラス:12名×設置クラス数 アシストありクラス、アシストなしクラスのそれぞれに、人数に応じてリザーブクラスを開設します。 第2章 競技に関する基準規則 第8条 プレイヤーの遵守事項 1.ランク戦参加者は、すべての規則を遵守する責任を有します。 2.本選手権参加者は信義に基づき誠実な行動が求められます。また、動画投稿時の動画視聴者、生放送時のニコ生視聴者、参加者相互、あるいは主催者、その他関係者に対して、コミュニティ内外にて攻撃的または侮辱的な言動を行うことは厳に慎まなければなりません。 3.本選手権は実際のレース経験が無いアマチュアプレイヤーが集団でゲームを使ってレースをする形態となることから、参加者はランク戦参加中に起こる様々な自身へのリスク(レース中の接触等を指す)があることに対し、寛容でなければなりません。 第9条 シーズン前タイムアタック 1.シーズン開始前にタイムアタックを行い、タイムに応じてコミュニティランキングのランクポイントが与えられます。 2. 前シーズン終了時点で獲得している(新規参戦者及び前シーズンのリザーブクラス参戦者は0ポイント)ランクポイントとタイムアタックにて与えられるランクポイントの合計で最新のコミュニティランキングが決定し、そのランク順に所属クラスが決定します。 3.タイムアタック(以下TA)への参加は自由となりますが、参加しない場合は前シーズン終了時点でのランクポイントのみで所属クラスを決定します。日程は、参加申し込みページで確認してください。 4.設定は以下の通りとなります。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 3ラップ セーフティカー オフ 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 快晴 コース選択 インテルラゴスサーキット 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか パルクフェルメ オン マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 15人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 4.一人1回タイムアタックに参加する事ができます。 (1アタックのみという意味ではありません。) 5.同タイムが複数台いた場合は、早い日程で記録した方を上位とします。 6.参加者は自分の都合の良い時間を見つけて期限までに参加し、タイムを出してください。ホスト担当者はタイムアタックの結果を運営者に連絡してください。 7.タイムアタックの結果(各ドライバーのタイム)およびクラス分けはニコ生で発表します。 第10条 予選 1.15分間のタイム計測を行い、タイムが良かった順に決勝のスターティンググリッドを決定します。 2.セッション中はアタックラップでない場合、後ろからアタック中のマシンが来た際、コースを外れてでも道を譲ってください。予選では、十分にスピードを落とせばショートカットしてもペナルティなどは取られないので意識的に譲ってください。 第11条 決勝 1.以下に記す設定にて、レースを行います。 【レース設定】 グランプリタイプ ショート・ウィークエンド・ショート予選 スターティンググリッド 予選結果 レースの距離 25% セーフティカー オン 希望マシン選択順 プレイヤーの選択 天候設定 Rd.1・3・5:晴れRd.2・4:ダイナミック コース選択 各グランプリ開催地 【シミュレーション設定】 ルールとフラッグ ゆるやか マシンダメージシミュレーション フル マシンパフォーマンス 平等 車体接触 フル 【アシスト設定】 F1,F2,F3クラス 全て禁止 GP1,GP2,GP3クラス 全て許可 ※エンジニアはどちらのクラスでも喋らせてOKです。 【セッション設定】 最大プレイヤー数 12人 プライバシー 招待者限定 最低オンラインランキング 1 最高オンラインランキング 50 第12条 運転 1.出走するドライバーは定められた走路のみを走行し、サーキット内で事故を起こさないよう安全に走行をしなければなりません。 2.いかなる時も正規のコース上を走行している車両に優先権があり、コースを外れた(ランオフエリアを含む)車両のドライバーは、レーダーを確認して安全にコース復帰をしなければなりません。 3.レースゲームの特性上、横方向の注意が不足して接触するパターンが非常に多くなることが予想されます。他車との接近時は充分なスペースを残してバトルをしましょう。 4.大会期間中いかなる場合においても、以下に記す「危険なドライブ行為」を行わないよう、最大限の努力をしなければなりません。 1)衝突を起こしたもの 2)他のドライバーのコースアウトを強いるもの 3)他のドライバーによる正当な追い越し行為を妨害するもの 4)追い越しの最中に他のドライバーを不当に妨害するもの 5)コースアウト後の不適切なコース復帰 6)ピットアウト後の不適切なコース復帰 7)逆走 第13条 予選および決勝レース順位の決定 1.セッション終了直後にゲーム画面に表示される順位を、各セッションの最終結果とします。 2.リタイアした場合でも、最終リザルトでポイントが付与されていればポイント獲得となります。ただし、失格はノーポイントとなります。 3.ゲームの性質上、バグが発生する場合がありますが、以下の通りで順位を決定してください。 1)予選はバグがあったとしても、リザルト画面に表示された物を適用します。 2)決勝も基本はリザルト画面に表示された物を適用しますが、明らかにおかしい(数秒差あったのに逆転・全車ラップ遅れで順位が大変動などの)リザルトが表示された場合に限り順位変動のあった全者で相談し、合意があればリザルトを修正してもよいこととします。 ※テイルトゥノーズ、サイドバイサイドの接近した状態でチェッカーを受けた場合は、ラグにより見た目と違う順位になることがありますが、その場合は最終リザルト画面を結果とします。 あくまでも「どう考えても明らかにおかしい」と感じたときだけ順位修正を可能とします。 第14条 その他の禁止事項 1.その他の注意事項として、大会期間中は以下の事項を禁止します。 1)回線落ちしたプレイヤーが、余った招待状で予選中に再びレース部屋へ入ること 2)予選終了前にクラッシュすることで、決勝を新品タイヤで走る行為 3)アタック終了直後に「予選からリタイヤ」を選択すること 4)意図的なレースのやり直し 第15条 ペナルティ 1.コミュニティは本規則第8条に違反したランク戦参加プレイヤーに対し下記の措置を適用する場合があります。 1)厳重注意 2)レース結果の剥奪(失格)。 3)コミュニティランクポイントの剥奪 4)ランク戦参加の拒否。 2.当該条項に従い課せられたペナルティに対する抗議・控訴は認められません。 第16条 得点の授与 1.各レースにおいて、プレイヤーに与える得点は、下記の得点基準を適用します。 非得点者があった場合は、その順位を繰り上げて得点が与えられます。 1)ドライバーに対する得点: 1位 2位 3位 4位 5位 6位 7位 8位 9位 10位 11位 12位 15p 12p 10p 8p 7p 6p 5p 4p 3p 2p 1p 0p 第17条 選手権順位の認定 1.コミュニティは各クラスの最高得点者をランク戦シーズン1の選手権保持者(チャンピオン)として認定します。 2.シーズン終了時点で5戦中で成績の良かった上位4戦の成績をプレイヤーのランク戦中の有効ポイントとし、4戦の合計で競います。4戦の合計が同じ場合は以下の順で順位を決定します。 ①4戦中の最高位 ②最高位を取った回数 ③以下2番目、3番目、4番目の順位、その順位を取った回数 ④有効ポイント制によって除かれた点数 ⑤当該ドライバー同士の各レースでの勝敗×5戦分 ⑥出走回数 ⑦完走回数 ⑧ランク配属時の順位 第18条 抗議および控訴 1.本選手権において抗議および控訴といった行為は認められていません。 2.トラブルがあった場合は当事者同士でPSメール等にて直接協議し、解決をしてください。 第19条 大会動画の投稿・生放送 1.ランク戦の動画の投稿・および生放送は全ての参加者が可能です。 2.大会動画の共通タグを「F1_2012ランク戦」とします。「F1」タグは付けずに他のF1動画と混在する事態を避けるようにしてください。 第20条 統一規則の変更 1.コミュニティはシーズン途中においても本統一規則について、見直しを行う場合があります。その内容は、生放送、wikiのレースコントロールリリースにおいて発表されます。
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追加シークエンス 『ダ・ヴィンチ、失踪』 - 1506年・ローマ ◆Memory-1 「ひと勝負」 盗賊ギルドにいるレオナルドの弟子サライを見つけ、工房に連れ帰る盗賊ギルドでサライを捜す ローブの男を倒す イル・チェントロ街でサライと会う 工房までサライを追いかける フル・シンクロ条件 - ミッション中、体力を4ブロック以下にしない 報酬:500f サライとギルドを出るとローブの男達10人が襲ってくるので倒す サライに会いに行くまでに敵が2度(4人、6人)襲ってくるので倒す サライについていくと途中屋根上で敵3人と戦う以外は、見つからなければ戦わずに進める ◆Memory-2 「逃れしもの」 - ベルリグアルド ベルリグアルド宮へ忍び込んでルクレツィア・ボルジアを見つけ、ヴィラから奪われた絵画のありかを聞き出すルクレツィアを捜す 時間切れになる前に脱出する フル・シンクロ条件 - 誰も殺してはならない 報酬:700f 厩舎・蔵、庭園を通ってルクレツィアの部屋までは一本道で、目標点が右下のマップにでるのでそれにしたがって進めば難しくない 脱出までの制限時間は3分 ◆Memory-3 「メメント・モリ」 ルクレツィアの想い人だったパトリツィオの後をつけ、彼女が贈ったレオナルドの絵を見つけるパトリツィオをつける ローブを着た男を追い、倒す ヴァティカンから脱出する フル・シンクロ条件 - 追跡時、屋上を通らない 報酬:500f パトリツィオをつけるときに屋上に立つとフルシンクロできないが、壁を登ったり中段の梁やテラスなどにのっても大丈夫 追跡中、巡回しているローブの男達に見つかっても倒せば問題ない 絵画を持ったローブの男を追跡するときは、屋上に上っても大丈夫 ◆Memory-4 「ボン・ヴォヤージュ」 出航前に商人から絵を取り戻す港を探し、画商を見つける ドゥーチョを叩きのめす 船を調べて絵を見つける フル・シンクロ条件 - ローブを着た男達に見つからない 報酬:500f ローブを着た男達は地上にいるので探索範囲までは屋根を通っていくと安全。ただし屋根にはボルジア兵がいる ドゥーチョは体力が減ると逃げるを3回繰り返すので4箇所で戦うことになる周りの仲間は倒さなくてもドゥーチョのみ倒せばいい 船にはローブの男が6人いるので、船のへりから落とすか矢の嵐で一掃するといい ◆Memory-5 「ぎりぎりの招待」 見つからずに貴族の館の中庭にある内覧会の招待状を手に入れる貴族の館そばで娼婦と会う 見つからずに箱の中の招待状を入手 使者が城に着く前に招待状を奪う ここから脱出し一般市民状態になる フル・シンクロ条件 - 制限エリア内では死体を番兵に発見されない 報酬:700f 宝箱の前に2人の索敵兵がいて、地上入口の番兵、地上を巡回する兵、屋根上の兵がいる 地上から娼婦などを使って宝箱に近づくか、屋根から敵を倒して近づく 使者を捕まえた後、敵を倒すか逃げて一般市民状態にする ◆Memory-6 「エツィオ・アウディトーレ事件」 見つからずに絵に印をつけるタカの眼を使って絵を見つける 絵に近づいて印をつける 場内に入り最後の絵を見つける タカの眼を使って絵を見つける 絵に近づいて印をつける 城から脱出する フル・シンクロ条件 - 飛び道具を使用しない 報酬:1100f 絵は2つのエリアのどちらかにありランダムで配置される 絵の下に敷いてあるカーペットにのると敵が「注意:絵画警戒中」になり、絵に印つけるには手のアイコンが埋まるまで敵に見つからないようにしないといけない 絵の位置と周囲の敵の配置や視線を調べ、絵の位置から死角にいる敵以外の内ひとりを毒にして、注意が向いた隙に絵にインタラクトする 城内の東に娼婦がいるので、巡回兵などで娼婦2人脱落するが囮に使えば割と簡単 絵が展示されていた場所の反対側に城の扉が開いているので中に入る 絵がある場所には索敵兵1人、上には銃兵が1人いる 絵に印をつけると索敵兵2名が階段から上ってくるので、倒すかやりすごす ◆Memory-7 「ダ・ヴィンチ・コード」 レオナルドの絵をつなぎ合わせピタゴラスの神殿が隠された地下墓地の入口の場所をつきとめる フル・シンクロ条件 - 5分以内に地下墓地の場所を探す 報酬:500f タカの目を使って絵にインタラクトしズームすると、手がかりに近づくほど輪の色が青くなる「受胎告知」:天使の右手の右横、マリアのお腹、マリアの頭の左上にある黒壁 「東方三博士の礼拝」:赤ちゃんの手、左上の木の左下あたりの空中 「荒野の聖ヒエロニムス」:お腹、右下のライオンの口先 「白テンを抱く貴婦人」:右手の甲、左眼の右横 「楽士の肖像」:左眼の右横、右中指の右横 N方位があるのが左上のマス ◆Memory-8 「ピタゴラスの神殿」 - 地下墓地 地下墓地に潜入しレオナルドを救うレオナルドを救い出す 最後の部屋でピタゴラスの謎を解く フル・シンクロ条件 - ノーダメージ 報酬:1100f ここはどこも一本道のため、ルートはわかりやすい 敵12人と戦闘し殲滅後、「エルコレ・マッシモ」を暗殺12人をノーダメージで倒すには、煙幕を3つ使うと楽(煙幕1つで4人暗殺のペース)。 3カ所のレバーをインタラクトすると先に進める 3カ所の顔のある石壁につかまり体重をかけると先に進める 4箇所のレバーをインタラクトすると、中心にシンボルが出現するので近づくとイベント 追加シークエンス・補足 このシークエンスは有料ダウンロードコンテンツをダウンロードおよびインストールするとプレイでき、復旧したメモリーとしてマップ上にアイコンが表示される マップ上のアイコンにマーカーを合わせればわかるが時系列はSEQUENCE8.5 ローブの男を倒した後、懐を探るとトレードアイテムを取得できトリカブトも取れたりする 本編をクリアする前と後では、追加シークエンス開始前と終了後に表現の違いがある前:高位のアサシン(W.M.)からデズモンド宛にメールがきて経緯が画面に表示される 後:謎の男達(ひとりはW.M.)の会話が流れる
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汎用デッキレシピ:【シンクロアンデット】 解説・プレイング 【シンクロアンデット】デッキ。 蘇生カードの多いアンデッドモンスターを最大限に活用することで、1ターンに複数のシンクロモンスターの同時召喚を可能にしたデッキ。 基本的にシンクロモンスターを3体並べれば、ほとんどライフを削りきれる。 そのためにはいかにしてゾンビキャリアを複数回蘇生するかにかかっている。さらにシンクロ素材をフィールドに用意することも重要となる。 ○蘇生の役割を果たすカード 馬頭鬼……墓地に居るだけで最も簡単にアンデットを蘇生できる。 ゾンビ・マスター……手札の墓地に落としたいモンスターを送りながら蘇生するのが理想。 ゾンビキャリア……自己蘇生効果を持つが使ったら復帰は難しい。最後の一手に使用すること。 生者の書-禁断の呪術-……相手の墓地にカードがないと使えないことに注意。 ○墓地送り 氷結界の龍 ブリューナク……まず召喚したいシンクロモンスター。バウンスも強力だが、このデッキでは手札を墓地に送りやすいことも重要。 終末の騎士……召喚すれば好きなモンスターを墓地に。 おろかな埋葬……とりあえず馬頭鬼かゾンビキャリアを墓地に送ろう。 手札断殺……手札に送りたいモンスターがいるときに使えればよい。 パワー・ウォール……説明不要の墓地肥やし。ダーク・アームド・ドラゴンなどは予め手札に持って置いてから使おう。 ○サポート 生還の宝札……蘇生ラッシュをする前にひとまず発動しておこう。 ダーク・アームド・ドラゴン……蘇生により墓地調整しやすいので容易に召喚できる。馬頭鬼が闇属性でないことに注意。 ゴブリンゾンビ……墓地に送ればアンデットなら全てサーチできるので、できるだけこいつを絡めてシンクロ召喚したいところ。 異次元からの埋葬……除外した馬頭鬼やゾンビキャリアを墓地に復帰させる。実質蘇生カードのように扱える。 下記はアンデットに特化し、またゲーム内制限が古いことを生かしたシンプルな一例。 相手のメタなどを考えない1ターンで決めることのみを考えたデッキとなっている。 他にも魔法カードを少なくして大寒波に頼るタイプや、ライトロードとの組み合わせ、D-HEROとの混在などのアレンジも考えられる。 合計40枚+15枚 上級03枚 ダーク・アームド・ドラゴン×3 下級15枚 ゴブリンゾンビ×3 終末の騎士×3 ゾンビキャリア×3 ゾンビ・マスター×3 馬頭鬼×3 魔法22枚 異次元からの埋葬×3 大嵐 おろかな埋葬×2 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札×3 生者の書-禁断の呪術-×3 精神操作×2 洗脳-ブレインコントロール 手札断殺×2 手札抹殺 早すぎた埋葬 ハリケーン 罠00枚 エクストラ15枚 A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン×3 サイコ・ヘルストランサー スターダスト・ドラゴン ダークエンド・ドラゴン×2 デスカイザー・ドラゴン 氷結界の龍 ブリューナク×2 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン 蘇りし魔王ハ・デス サイドデッキ00枚 上級00枚 下級00枚 魔法00枚 罠00枚
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要員 【青学】越前・手塚・大石・不二・乾・河村・菊丸・桃城・海堂 【氷帝】跡部・忍足・樺地・芥川・宍戸・鳳・向日・日吉 【その他】甲斐・田仁志・トリオ・審判 動画 http //www.youtube.com/watch?v=HnnRV6sfHTo ※削除されています。まだ台詞録ってない人は相談下さい 【BGM開始】 <鳳>一・球・入・魂! <審判>スリー・オール!童貞! <鳳>一・球・入・魂! <鳳>っしゃー! <審判>フォー・スリー!童貞! <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <向日>やっぱり、鳳のネオスカっとサーブだけは、奴ら手も足も出ねぇwwww <芥川>よっしゃーあと3ポイントだーいwwww <宍戸>次の菊丸の2本のサーブ、これを1本でもブレイクしなければ、 殺し合いは延々と続くことになる。ここ一本は絶対取るぞ! <鳳>はい! <菊丸>見せてないけど・・・大石の体力も限界に来てる。 俺たちを信じて、賭けてくれたみんなの為にも、俺は・・・ 青学ゴールデンペアとして、絶対・・・ 【BGM開始】 <審判>フォール! <菊丸>あっ! <審判>ダブルフォール!ファイブスリー!童貞! <菊丸>しまった・・・ <堀尾>うわぁヤバイやこれ。大事なトコでのミス・・・ <カツオ>一本たりとも、ミスできない重圧が・・・ <大石>うどん☆まい、英二!コース・スピード、共にいい感じだ 落ち着いて。今の感じで行こう! <菊丸>サンキュ!大石! 【BGM開始】 <菊丸>あっ! <大石>ナイスサーブだ英二!チャンスボール! <審判>シックス・スリー!童貞!マッチもインポ! <宍戸>っしゃー! <桃城>英二先輩に続き、大石先輩までミスを・・・ <河村>あと一球・・・絶体絶命だ <大石>下半身がもう立たない・・・そして腕も重くなってきちまった。 体がもうイメージ通りに動かないのか・・・くそぉ!ここまで来て! <菊丸>ダンス・ショット、共にいい感じだよ!落ち着いて、今の感じで行こう! <大石>英二・・・まだ俺の台詞盗んだなぁ <菊丸>そう?偶然!偶然! <大石>偶然だな(笑) <菊丸>偶然だよwww <鳳>すすろさん・・・ <宍戸>ああ・・・あいつら、この窮地で笑ってやがる <観客>童貞!童貞!童貞!童貞! <忍足>鯛フレーク。6・3でうちのマッチもインポ。決まりやな <向日>ああ。あと一球で二勝二敗。これで青学に並ぶ。 すすろのサービスゲームとはいえ、二本連取することは今までのゲームを見てもまず不可能・・・ <日吉>デーモン。ねばってきますよ。たぶん <芥川>なんかwktkしてきた!なぁ樺地♪(犬に話しかけるように) <樺地>わん! <芥川>フヒヒwwww <跡部>kimeru! <宍戸>うrrrrrせぇくぼべ!言われなくても一球で、きめてやんよ! <菊丸>ほい! <大石>宍戸が動いた!英二!前田ドロップ来るぞ! <菊丸>任せてちょんまげ☆ <鳳>大石さん菊丸さん!これで終わりです!ぇあっ! <大石>はっ! <堀尾>返した! <宍戸>アッ!根性見せるじゃねぇか!大石!菊丸ぁ! 正直・・・手首の状態が万全じゃない大石と、長期戦に不向きな菊丸・・・ 最近まで二人でペアを組んでなかったことを考えても、楽勝じゃん☆と思っていた しかし、こいつらコンビは違った! <鳳>むしろ、絶体絶命の窮地に立てば立つほど、二人の呼吸が合ってきていますね <宍戸>ありがとよ!お前らと対戦できたことが、俺たちを更に強くする!とどめだ! <効果音>ちーん! 【回想】 <大石>やっぱりここか、英二 <菊丸>おーいしお先! <大石>初めてダブルス組んでから、負けるたびにここで反省会だったな 今まで何回来たっけ <菊丸>覚えてないなぁ。先輩OBに、散々やられたし <大石>だな <菊丸>大石、きっとラストだ。ここに来るのは <大石>ああ・・・ <菊丸>よーし!このまま前進!突っ走るぞぉ! <大石>突っ走るって、どこへ <菊丸>そんなの決まってんじゃん!都大会・関東大会・でもって <大石・菊丸>全国大会ナンバーワン! <菊丸>よーしあの夕日へ向かって走ろう! <大石>あはは待ってよ英二! <跡部>馬鹿な・・・あれは・・ 【シンクロ】 <宍戸> 何だあいつら 絶体絶命の窮地で 掛け声もアイコンタクトもなしに まるで一人のプレイヤーのような 動きをしている <鳳>またも二人がスイングに <宍戸・鳳>どっちだ? <宍戸>読めない <宍戸> 何故だあいつら 四面楚歌の戦況で お互いの 動きを感じ取っているかのような 同じオーラが二人を取り巻いて 一体化してる <鳳>来るぞ二人が重なって <宍戸&鳳>どっちだ? <鳳>読めない <審判>フォー・シックス!青学! <跡部>奴ら、シンクロしやがった。あれは絶体絶命のピンチの時に まれに起こりうるダブルスの奇跡。自分たちでやろうと思っても、到底出来る物ではない <手塚>パートナーが次に、どのように動くのか。お互い手に取るように分かり合う。 ダブルスの世界トッププロは言う。シンクロなしに、世界は取れない。 <氷帝>あれは一体なんだ? <青学・トリオ(大石・菊丸以外)>シンクロ あれはシンクロ <越前>へぇ、やるじゃん <甲斐・田仁志> シンクロなんて プロの試合でしか見られないもの それが今俺たちの目の前で繰り広げられている <宍戸・鳳> またも二人がスイングに どっちだ? <宍戸>読めない <青学・氷帝・比嘉・トリオ(大石・菊丸以外)> シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ あれはシンクロ シンクロ! <トリオ>よっしゃー! <堀尾>やっぱりすげぇゴールデンペア! <宍戸>シンクロだと!?笑わせるな! <鳳>はい!何があろうが、あと一本決めれば俺達の勝ちです! <宍戸>日吉、決めるぞ長太郎! <鳳>はい! <忍足>あいつらの顔見てみぃ。なんや逆に追い詰められとるわ 【BGM開始】 <宍戸>あっ!はぁはぁ・・・奴らを止めるのは不可能なのか! 負けれねぇんだよ!俺は、俺達は勝って跡部に繋げなきゃならねぇんだよ! うぉおおおおお! <日吉>どっちだ! <鳳>死んでも止めます!来い! <審判>ゲイむせる!ウォンバイ童貞!セブン・ゲームス・トゥー・シックス! <宍戸>てめぇら!なぜ打たなかった! <菊丸>どう・・なったの? <大石>何かマッチポイントまで覚えてるんだけど・・・ <菊丸>大石と二人で、すっげー楽しくって・・・ <宍戸>こいつら無意識で・・・ったく・・・ <観客>ピギャァアアアアアアアアアア <芥川>よっしゃーwwwwこれで二勝二敗ぃいーwwww <跡部>また満足出来なかったようだな <宍戸>ああ・・・ <鳳>はい <宍戸>満足してたら俺達は上に行けないからな! <堀尾>くっそー惜しかったな! <カチロー>何で・・・最後打たなかったんだろうね <不二>そうだね。あるとしたら・・・。シンクロした事によって相棒の手首の限界も、分かったんじゃないかな <トリオ>そうだったのかー <堀尾>にしてもすごかったな!大石先輩と、菊丸先輩のシンクロ! <カチロー>でも・・・これで二勝二敗になっちゃったよ <堀尾>大丈夫だよ! <カツオ>いて! <堀尾>だって、次のシングルス1は越前だろ、またまたガツンと勝ってくれるよ! <甲斐>そう簡単に行くかやー <堀尾>なんだよ!越前が負けるっていうのかよ!え!? ・・・って彼らが言ってます <カツオ・カチロー>えーー <カツオ>どうして・・・病魔君が勝てないっていうんです? <カチロー>病魔君は、田仁志様のビッグバンも破ったじゃないですか <田仁志>おrrrrrrら! <甲斐>確かに、越前病魔は強い。やしが、跡部はそれ以上さ <田仁志>どうやら、あにひゃー、新たな技を完成させたらしい <堀尾>新たな技? <甲斐>油断しないほうがいい。その技は、あの立海の真田を農家廃業まで追い込んそうだからやー <トリオ>立海のお米を!? <田仁志> なーちゃっさチューバーた やしがよ! いちかまきんと ちゅねちゅーさ! やったーや!いちか つぬくと わかえんと いちねんど! そーなったちんにー ちゃーみしらんきよー! あんししぐまちり!やったーにまけんよわったーが! よーばーふーじーどぉ!! うりや かんまんどぉ!わー!でゅくし! <甲斐> 慧くん!慧くんっ;うっ・・・!うう! お・・・お尻ぺんぺん! <トリオ>に・・・日本語でおk・・・ 新 全吹き替え特設
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